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PK【用語】ぴーけー 他プレイヤーを直接倒すこと(Player Kill)、もしくはそれを行うプレイヤーを指す(Player Killer)。 ただし後者は特にPKerと呼ばれることも多い。 倒さないまでも、他プレイヤーを攻撃することもPK行為と言われる。 TWでは限定された場所(ドッペルゲンガーの森、ファイトクラブ、要塞戦時の要塞)でのみ他プレイヤーを攻撃できるため PKが嫌いな人はそれらの場所に立ち入らない・関わらないことで無用の争いを避けられる。 (ファイトクラブや要塞戦での戦闘はPKではないとする人もいる) しかしドッペルゲンガーの森にいる各種ドッペルゲンガー、およびその他のMOBからは有用なレアが出たりするので これを入手するために通う人もおり、またそれを狙う人もいる。 またPKを好まない人でも、チャプターの進行上、何度かドッペルゲンガーの森に立ち入らなくてはならない。 PKという行為の是非、キャラによるPK性能差についての話は 様々な場所で何度も議論や叩きあい罵りあいが起きているので特に触れない。 PKに関して一言ありましたらどうぞ↓(名前なしで書き込めます) 楽しい -- 名無しさん (2008-01-15 00 57 18) 人それぞれでしょ -- 名無しさん (2008-04-13 07 44 46) 暇つぶしの一つ -- 名無しさん (2008-04-19 19 27 25) なぜか晒される -- 名無しさん (2008-04-20 22 34 52) わざわざ警告まで出るのにPKされて晒すヤツの意味がわからん -- 名無しさん (2008-05-15 14 56 15) ぼくはただ狩りがしたいんです><殺さないで下さい!!!!111←こういう奴むかつく -- 名無しさん (2008-05-16 07 13 55) 殺られても気にならん。てか、PKエリアなんだからそれが当然 -- 名無しさん (2008-05-28 11 28 55) チャプ進行中範囲技の流れ弾で死んだw -- 名無しさん (2008-06-02 00 32 37) PKは別にいいけど、粘着してくるPkerはウザイな -- 名無しさん (2008-06-03 03 48 22) 楽しいぜ~~~~! -- 名無しさん (2008-08-19 14 21 16) トロピカルフルーツだ!! -- 名無しさん (2008-08-27 10 30 43) 低LV鞭でシベリン叩くと楽しいです -- 名無しさん (2008-09-30 03 15 36) 51PKが熱い -- ゲロしゃぶ (2009-03-03 23 32 27) 実に面白い -- X (2009-04-06 18 47 01) 対人戦なしにTWは語れん -- 虎の匿名 (2009-05-22 17 31 12) 普通にPVPしたいのに粘着がうざい -- 名無しさん (2009-06-13 12 57 57) 「CP中殺さないで下さい」って書いてるのに殺す奴の思考が分からん -- 無名 (2009-07-19 03 52 15) PK地帯って警告されてる以上、殺されても何の文句もないけどCP中の人がいたらそこは空気読むべきだろう -- 名無しさん (2009-07-25 11 30 50) DOP1最高 -- 名無しさん (2009-08-02 20 31 32) CP中は殺すのやめてほしいなw -- 名無しさん (2010-03-07 21 19 00) デスペナ廃止前、CP妨害で殺されてS13クリリン壊れた -- 名無しさん (2010-03-08 22 38 22) クリリン外してやればよかったんじゃない 俺はそうしてたけど -- 名無しさん (2010-03-14 00 45 56) PKなんて200レベを越してからやりたい人とやればいい 俺はタダ狩をしたい -- 名無しさん (2012-01-10 01 39 32) 勝った時は清々しい負けたときは悔しーでもこれがPK PKなんて無用の戦 -- 名無し (2012-01-10 01 43 05) 用心棒が必要になるなw -- 名無しさん (2012-06-18 16 09 40) 名前 コメント ↓関連 PKer PKステ PKK MPK
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PK仕様について 装備がドロップしてしまうのは無法地帯 無法地帯?のみ 基本PKされても装備・ゼニー・デスペナなどはありません PK制限は有。酷い場合はBANされます 金貨DはPK禁止 PKが可能なのはポタ防止のためです。 PKしちゃうぞミ☆な方はBAN対象なんで辞めておきましょう PKポイント制有 倒せば1P 殺されると-5P PKPボーナスはマーダラのみ存在しています。 能力は本鯖同様ステ+5です PK・PKKリスト PKリストについてはこちらのサイトを参照してください PKリスト一覧 http //sinseiki.exblog.jp/4516276#4516276_1? 特記事項 1.MVPBOSSと交戦している場合、ドロップを拾い終わるまで攻撃してはならない(新参保護) 2.同一相手に対するPKは、10分以上のインターバルを置かなければならない(粘着防止) Pkerの皆さん、焦る気持ちはよーく分かりますが『準PK鯖』なので十分お気をつけをー
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ラグナロクオンラインの育成 ノービスから一次職育成 マジシャンや、アーチゃーとの公平により、 安全な場所にお座りさせるか、移動しながらの育成になります。 その後の育成 ソロで狩りができる職業、ステータス、スキルの場合は ソロでの狩りを行いますが、困難な場合は お座り育成になります。
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PKについて(他から抜きました) 最強 ティチエル 強 マキシミン>ジョシュア=ナヤトレイ 中 ミラ=ランジエ=ボリス=クロエ 弱 イスピン 最弱 シベリン=ルシアン かなり相性によるから一概には言えまてん マキシミン 自己補助に優れ、状態異常スキルも使えるという万能キャラ さらにLv30から使える五花月光斬はINT+HACKという鬼スキル 無課金でも育てやすいキャラの一人 要塞戦ではティチエルに並び必須なキャラクターと言える。 ティチエル プレイヤーの8割がおっさんというキャラ 魔法が使え、強力すぎる自己補助スキルも豊富 しかし足が遅い 仕様変更により今までブレス使用でステ上限突破 それによりPK2強と呼ばれたマキシを差し置いてPK最強のキャラとなる 金が注ぎ込めるなら最強 逆に無課金だと相当マゾい ナヤトレイ 足が全キャラ1番の速さ(マキシのシルフウィンドで2位に下がる) 木の葉隠れはディレイがかなり長いが全攻撃回避という心強いスキル さらに素で高い回避のおかげで早い段階からAGIにし狩りができる。 心は遠距離10段攻撃と使い勝手が良いが、自己補助スキルが無い(木の葉は自己補助?) 豊富な状態異常スキルでPKが強い 回避は1,2を争う高さで、それを活かしたPKになる。 イスピン 公式で行った人気投票アンケートで最速1位の僕っ子 オルランヌの加護はブレスと同じ効果、セルフレジストは劣化レジストシールド しかし御剣術は完全回避無視の絶対命中スキルで相手にとってもかなりの脅威だとか 状態異常スキルが1つしかない 仕様変更のステ上限突破はオルランヌの加護にも適用されるのでPKそして狩りでも今まで以上の力を発揮することになる ボリス 晩成型のキャラ ステの工夫次第でかなり楽しいキャラになるらしい 魔剣の通常スキルには凍結効果があるのでPKではそこそこ活躍することが可能 優秀なPK用範囲があるので乱戦で活躍する クレイアーマーの強化で打たれ強くなった ジョシュア EP2から追加されたキャラ 攻撃時状態異常をつけれるエンチャントなど楽しいスキルがたくさんある が、育成が困難でPKを楽しむ前にだれてしまったりする どちらかというと自分よりも他人にエンチャントをかけたりと要塞戦のほうが活躍しやすい。 GBは権利でもPKでも活躍する圧倒的高倍率な攻撃スキル。 ルシアン 素早い速射範囲スキルがあるが自己補助スキルはディレイを削るラグランジュ 神速剣とあまり優れていない しかしそのディレイの速さを生かし召雷剣や飛連破を連発し高ダメージを与えることが可能 要塞戦ではエスケープを活用し活躍することが可能。 ミラ 魔法が使えずこれといって補助スキルが見当たらないので弱い・・・とおもいきや 高い火力や、優れた攻撃スキルがある PKよりも攻城戦のほうが楽しい様子 回避が1,2を争う高さなので要塞戦で生き残りやすく、活躍しやすい。 シベリン ミラと同じく魔法が使えない 攻撃スキルは連突きや多段範囲の紅龍登天などがある PKではひたすら連突き・・・という戦いになる クロエ 課金により強力なスキルを取得できる かなり資産が必要だが極めればティチエルに次ぐ強さとなる 瞬間移動は要塞戦でも猛威をふるう。 マナウォールの強化で耐久が大幅に上昇し注目を集めている。 とんでもないマゾさな上PKを楽しむにはカンスト付近のレベルが必要 ランジエ どちらかといえばジョシュに似てるいる 違う点は状態異常の優秀さ(スリーピングショット等) GBほどの威力はないにしろそれなりの装備があれば1スキルで倒せるほどの火力が出るスキルがある 遠距離攻撃で横殴りになりやすいがかなり育てやすい部類に入る
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PK 専用チャンネルでのみ可能(韓国では18歳以上が条件) PKをするとペナルティがある 1PK 10分間商店利用が不可能で名誉ポイント損失はない 2PK 30分間 NPCと対話が不可能で商店、倉庫、インストラクター利用及びクエスト進行が不可能 3PK 60分間 NPCと対話が不可能で他のキャラクターがペナルティなしに先制攻撃可能になる 4PK 100分間 NPCと対話不可能で死亡した時に一定確率でアイテムをドロップする 5PK 150分間迷路型監獄に収監される。迷路をクリアすると脱出できる。監獄ではGPSが使えず、リターンストーンを使うと監獄のスタート地点に戻る コメント 名前 コメント
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志12関連に反映されます。 三国志12 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 英雄集結で劉備さんちをゆっくり実況 その1 その26 リスト 完結 編集 英雄乱舞 博麗神社復興の戦いPK 1話前編 6話 リスト 編集 紅魔郷シナリオ 難易度Lunaticでプレイ part1 part7 リスト ゆっくり実況 ↑同一作者 編集 三國志12ゆっくり実況 パート1 パート8 リスト 編集 小覇王乱舞 第1話前半 第4話後半 リスト 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 劉備で官渡の戦い 1話 最終話 リスト 他:英雄乱舞 博麗神社復興の戦い等 編集 曹操で覇王袁紹 1話 最終話 リスト 他:英雄乱舞 博麗神社復興の戦い等 編集 劉禅の英雄乱舞 1話 最終話 リスト 編集 三国志12 英雄乱舞 暗黒物語 1話 4話 リスト ↑同一作者 編集 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い 0話 10話 リスト 編集 孫策で群雄割拠る 1 4 リスト 作者:朱里 編集 関羽を兄者と呼びたい実況 part1 part12 リスト 編集 対戦版 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志大戦ユーザー向け 1 4 リスト クローズドβテスト版 編集 三国志12βテスト 動画 - - 編集 呂布様の三国志12対戦版 第一回 第三回 リスト 編集 義勇兵の三国志12対戦版 その1 その6 編集 饅頭軍記物語 1 2 - ゆっくり実況 編集 劉備と徐庶のオンライン対戦 一戦目 四戦目 リスト 他:劉備で官渡の戦い等 編集 公孫瓚のオンライン対戦 一戦目 二戦目 編集 単発・非プレイ動画 編集 『三國志12』 プロモーション動画 動画 - - 公式 編集 三国志12対戦版β武将まとめ 動画 追加 リスト 編集 三国志12 顔当てクイズ 動画 - - 編集 三国志12体験版サウンドトラック 動画 - - 編集 三国志12でまったり遊んでみたりな夏侯覇転生 前編 後編 リスト 他:無名三国志(三国志11) 編集 更新停止・削除 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 ゆるい縛りプレイ Part1 Part8 リスト 更新停止(2012/6/28) 編集 高祖で英雄集結 part1 最終回 リスト 投稿者削除 編集 項羽で信長転生 part1 part2 リスト 投稿者削除前作:高祖で英雄集結 編集 馬騰で反董卓連合 1話目 12話目 リスト 投稿者削除 編集
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/230.html
PKをするには? Lv30以上 安全モードからPKモードに切り換える。(縮小マップの左上辺りに切り換えのアイコンがある。) 攻撃保護設定で白名保護のチェックを解除する。 無抵抗な相手を殺害する。(相手もピンクだと PK ではなく→ PvP となる) 抵抗があってもPlayerをKillすることには変わりない。 PKの デメリット 死亡した際に装備品及び所持品を高確率でDropする。(ほぼ複数個) PKK(場の雰囲気によっては"悪人"にも成り得る)に狙われる恐れがある。 街の衛兵NPCから襲われる。(死亡時デスペナ+Dropの可能性 あり) 白ネをPKした場合には、約2時間PKモードから変えることができない。 一人PKするごとに白ネームに戻るまでの時間に+2時間のペナルティが加算される。(最高200時間?) PKerのランク 色 ドロップ 白 標準 桃 3割方 赤 ほぼ9割方 大体の目安で、実際に検証してみた結果です。 なお、正確な数値はわかりません。 PKを受けた側 30レベル以降の初期設定のままでは反撃できない。反撃をするにはミニマップの初心者マークで設定を開き、白名保護のチェックを外す必要があり!(その場で対応するにはCTRLキーを押しながら攻撃やスキルを発動することができる) 反撃をすると一時的にピンク色になるが数分で元の色に戻る 白ネームのままでも低確率でアイテムをドロップする。
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/230.html
PKをするには? Lv30以上 安全モードからPKモードに切り換える。(縮小マップの左上辺りに切り換えのアイコンがある。) 攻撃保護設定で白名保護のチェックを解除する。 無抵抗な相手を殺害する。(相手もピンクだと PK ではなく→ PvP となる) 抵抗があってもPlayerをKillすることには変わりない。 PKの デメリット 死亡した際に装備品及び所持品を高確率でDropする。(ほぼ複数個) PKK(場の雰囲気によっては"悪人"にも成り得る)に狙われる恐れがある。 街の衛兵NPCから襲われる。(死亡時デスペナ+Dropの可能性 あり) 白ネをPKした場合には、約2時間PKモードから変えることができない。 一人PKするごとに白ネームに戻るまでの時間に+2時間のペナルティが加算される。(最高200時間?) PKerのランク 色 ドロップ 白 標準 桃 3割方 赤 ほぼ9割方 大体の目安で、実際に検証してみた結果です。 なお、正確な数値はわかりません。 PKを受けた側 30レベル以降の初期設定のままでは反撃できない。反撃をするにはミニマップの初心者マークで設定を開き、白名保護のチェックを外す必要があり!(その場で対応するにはCTRLキーを押しながら攻撃やスキルを発動することができる) 反撃をすると一時的にピンク色になるが数分で元の色に戻る 白ネームのままでも低確率でアイテムをドロップする。
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PKは真剣にクエストをやっていたり平和に遊んでいるプレイヤーにとって迷惑でしょう。ただPKして遊ぶプレイヤーは一定数おり、ランキングの上位プレイヤーになりやすいことも事実です。そのため、少しPKをするときに役立ちそうなことを記します。 誤りや提案があればトップページ等でコメントしていただけると助かります。また自分なりの戦術等をStarve.io掲示板に書いていただければありがたいです。当ページの編集(編集方針を守ってください)も可能ですので行っていただいても構いません。 PKはレガシーモードで ①PKの立ち回り ②拠点を襲う ③相手を囲む ④フードを作るor奪う ⑤イヤーマフ又はコートを着てひたすら追う ⑥ずるい倒し方 ⑦仲間がいる場合 練習方法・ベリーエイム ・弓を人に当てる ・実践練習 PKはレガシーモードで レガシーモードはNormalのようにクエストをしているプレイヤーもおらず、遊び方も平地での練習か拠点制作、PKぐらいになるでしょう。そのため、NormalでPKをするよりかは迷惑になりにくいかと思います。ぜひレガシーモードでPKをしてみるのはいかがでしょうか。 ①PKの立ち回り PK対策についてではPK対策としてPKのやる常套手段を書きました。PKをしようとしてもがむしゃらに剣や槍で攻撃するだけではなかなかうまくいかないので、これを採用するのも良いかもしれません。また、書いたようにやってもこれだけでは中々上手く行きません。どうしても立ち回りは重要になるでしょう。こればかりは練習するしか無いので何度もやってみるしか無いと思います。引きながら攻撃する、積極的に行ってみる、槍を使ってみるなど色々試してみてください。 ②拠点を襲う 拠点のプレイヤーを襲うと点数稼ぎには良いでしょう。まずは拠点のドアを壁で囲って(中のプレイヤーが出れないように)そこから拠点の弱そうなところ(作業台を壁にしていたり等壊しやすそうな所。無ければただの壁)を壊すと良いでしょう。そして、槍で外から中を攻撃するのも有効です。 ③相手を囲む 相手を壁で囲むことで身動きが取れないようにする方法があります。数字キーを使って置くと良いでしょう。気づかれることも多いので、大変難度は高いですがPKを真剣に考えているのならば一つの手段です。相手と会話を行い、相手が文字を打っている間に囲むことが最も楽ではあるでしょう。 ④フードを作るor奪う 強い人をさりげなく叩き、高機能の剣などが出ると立ち向かうのも良いかもしれません。(木材などを奪った際はsorryと言い2回目も叩いてみましょう。剣が出なかったら、逃げながら叩いて剣が出るまでチャレンジすると良いでしょう) ⑤イヤーマフ又はコートを着てひたすら追う 単純な方法ですが、イヤーマフやコートなどを着て体温ゲージの低下を避けた状態で追い回しましょう。出来ればハンマーで相手が置いた焚火を壊すと良いでしょう。 ⑥ずるい倒し方 少し卑怯ではありますが、一つの方法です。(③の応用、と言えるかもしれません)過去に襲ってきたプレイヤーに対して使うと良いでしょう。 拠点を制作し、仲間を拠点に誘い込みます。(拠点の壁は2重に囲むとより良いでしょう)そして装備が整ったらチームを抜け、中に残され出られなくなったプレイヤーを倒します。(ドアはチームを抜けることでドアの製作者以外通れなくなります。拠点内のプレイヤーがドアを置くことはないように気をつけましょう。既に作った拠点に誘い込む、または先程述べたように二重に囲むことがその対策となります。) ⑦仲間がいる場合 強い敵を挑発しその相手が殺しに来たら、仲間のいる地点まで誘導します。そして剣を出し叩くと(つまり戦う素振りを見せる)相手も剣を出すのでその時仲間が一気に叩きましょう。(相手の移動速度が低下しているため)普通のプレイヤーに行うには少々卑怯なため、仕返しのため行うことをおすすめします。 また、この作戦に見せかけ仲間が敵を倒そうと剣を持った瞬間、裏切って仲間を殺すこともできます。本来の作戦以上に卑怯かつ、通常時はさほど必要ないと思われる手法なので、攻撃こそしてこないけども粘着する迷惑な仲間?などの際のみ取る事を考えると良いでしょう。 練習方法 ・ベリーエイム 畑を作り、できたベリーを素早く取る練習です。 ・弓を人に当てる 出来れば了承を得た上で仲間に当てると良いでしょう。木の弓矢でも意外と強いため体力がなさそうな相手には打たない方が良いでしょう。 ・実践練習 これは今までの事を生かし、1v1をしてくれる方と戦う練習です。 勝てるようになれば、木の剣でダイヤモンドの剣の人を倒すことも可能です。周りながら背後を取り戦うなどコツを掴んでみてください。